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欢迎!
我叫 Bruno Simon,是一名 创意开发者(主要面向 Web)。
这是我的作品集。请四处逛逛,了解我,并探索这个世界的诸多秘密。
还有,别把东西弄坏啦!
| 音频 | |
| 画质 | |
| 我卡住了! | |
| 重置 | |
| 渲染器 | |
| 服务器 |
| WASD 或 ARROWS | 移动 |
| SHIFT | 加速 |
| CTRL LEFT 或 B | 刹车 |
| SPACE | 跳跃 |
| ENTER | 交互 |
| M | 地图 |
| L | 静音 |
| T | 发布留言 |
| R | 复活 |
| NUM KEYS/NUM PAD | 启动液压装置 |
| LEFT CLICK (DRAG) | 移动视角 |
| H | 鸣笛 |
| 单指 | 移动车辆 |
| 双指 | 移动视角 / 缩放 |
| 点击(车辆) | 跳跃 |
| B | 加速 |
| Y | 跳跃 |
| X | 刹车 |
| A | 交互 / 退出 |
| LT L2 | 加速 |
| RT R2 | 倒车加速 |
| LB / RB L1 / R1 | 液压装置 |
| 左摇杆 | 转动车轮 |
| 左摇杆(按下) | 鸣笛 |
| 右摇杆 | 移动视角 |
| 右摇杆(按下) | 缩放 |
| 选择 | 重置 |
| 开始 | 暂停 |
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感谢你访问我的作品集!
如果你好奇我用了什么技术栈、如何构建这个项目,这里有你想知道的一切。
Three.js 是我用来渲染这个 3D 世界的库。
它由 mr.doob 创建 (X、GitHub),之后有数百位出色的开发者参与,其中一位是 Sunag (X、GitHub),他添加了 TSL,让同时使用 WebGL 和 WebGPU 成为可能,使这个作品集得以实现。
如果你想学习 Three.js,这门 庞大的课程 可以帮你搞定。
它包含了你用 Three.js 开始构建出色作品所需的一切(还有更多)。
从这个作品集一开始我就在制作开发日志,你可以在我的 Youtube 频道 找到全部内容。
代码在 GitHub 上以 MIT 许可证 开放。连 Blender 文件都在那里,玩得开心!
出于安全考虑,我没有分享服务器代码,但没有它这个作品集也能正常运行。
你听到的音乐是出色的 Kounine (Linktree)专门为这个作品集创作的。
它们现在采用 CC0 许可证,也就是说你可以随心所欲地使用它们!
在这里 下载。
— Bruno
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